Alors esquive, parade et blocage fonctionnent pareil : on comptabilise la valeur - précision de l'adversaire. On divise par dix pour obtenir le pourcentage de chance d'esaquiver parer bloquer, en sachant que
esquive atteint max 30% et annule les dégats
parade atteint max 40% et divise par deux environ
blocage atteint max 50% et vire un %age dépendant du bouclier (30 à 45 %+ x selon enchantement)
de plus à chaque attaque sont testées dans l'ordre
esquive -> parade -> blocage.
Dans tous les cas, il faut monter précision pour toucher, et en général se concentrer sur une des trois composantes. Note qu'un coup qui diminue la précision rend les 3 stats intéressantes.
Côté magie, c'est precision magique vs resistance, de la même façon. Je ne connais pas le rôle exact de la résistance aux éléments (feu, air, eau, terre)
Concentration diminue les chance d'être interrompu pendant un cast, en effet.